import pygame

# 初始化 pygame
pygame.init()

# 创建一个窗口
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))

# 导入字体文件
font_path = "./font/simhei.ttf"

# 创建字体对象
font = pygame.font.Font(font_path, 30)

# 使用字体对象的 `render` 方法来创建一个文本图像
font_surface = font.render('nǐ hǎo', True, (255, 255, 255))  # 文本颜色为白色

# 将文本图像绘制到窗口上的指定位置
screen.blit(font_surface, (100, 100))  # 在 (100, 100) 的位置显示文本

# 刷新窗口，以显示拼音
while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
